![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Новости
Полюбопытствуй! (#1) — три независимых игрыBaldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Но если говорить о дизайне вещей и локаций, то ничего нового уже давно не было. Все строиться на старых ресурсах, без попыток придать оригинальности.
Вообще-то логично и правильно, что разрабатывается стилистика 1 раз и на всю жизнь проекта. А потом уже важно и правильно придерживаться ее, чтобы игра как произведение оставалась цельной и мозг не взрывала излишней эклектикой. Имхо, у художников аллодских получается.
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Плюсатор Sir_Galahad 5
Хотя Киону вы зря.
Плюсатор Sir_Galahad 5